そういえば旋回のデータは前々から書こうと思ってたんですが面倒で先送りしてました
先日スレに「移動モードの考察」つー攻略TXT書いた先人さんがいらして
「軽量級が旋回有利なんてありませんでしたメンゴ(意訳)」
と言われまして
ええ、そうですよねそこ悩んでました、誰も指摘しないし
バージョン修正かなとか
もちろんデータ上は有利なんですが実質的に頭打ちがあって旋回速度がいくら上がっても4秒の壁は越えられない
移動の3秒の壁も同じ
Zoanoidの優位性が無くなったかに見えてもう一度こうして旋回データを見てみるとやっぱり歩行の優位性もあるので希望はある
で、同じ先人さんが書いてくれた
「ストレージ誘縛は今のバージョン無いっちゃ(意訳)」
ってそうそう今まで空ストレージの弾薬撃ってたのかと疑ってたんですがやっぱ無い
しかも初期攻略時にはあったが変更だった
んで思うんですが初期攻略の
”地についていればクラッシュ率が格段に下がる効果がある。”
これも今まで実感無い
移動装置直撃でもクラッシュしないしむしろ足クラッシュの方が格段に怖いし
こういった事を見直しつつ今後も書いていかねばと思いました
そういうきっかけをくれた意味でも先人さんありがとうございました